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腾讯、盛趣联手运营4年这款传奇手游是怎么做长线的?

???:2019-09-11 15:38???:未知 ????:admin ???:??
每月还会固定举办赛事和大型跨服活动,共计多达100余次,相关优化内容已超5万条 《热血传奇手机版》过去一年有52%的玩家在30岁以下,其中20岁以下的用户达到22% 它是如何做到这些成绩的?通过对产品这四年来走过的路加以复盘,我们试图找到答案。研发:搭建

  每月还会固定举办赛事和大型跨服活动,共计多达100余次,相关优化内容已超5万条

  《热血传奇手机版》过去一年有52%的玩家在30岁以下,其中20岁以下的用户达到22%

  它是如何做到这些成绩的?通过对产品这四年来走过的路加以复盘,我们试图找到答案。研发:搭建跨服生态,增强玩家活跃度

  从玩法层面,《热血传奇手机版》把前期的重心放在端游玩法的移植上,并将“千人同屏”的端游体验还原到移动设备,以此迅速打开新市场。同时考虑到移动端触屏所带来的一些变化,研发团队做了进一步的简化。

  此外,《热血传奇手机版》通过另一项比较有代表性的跨服活动——天下第一战,给玩家提供了更丰富的选择。这项活动从去年推出如今已举办到了第4届,通过小组赛、淘汰赛、大区冠军赛的筛选,评选出最具实力的玩家。但抛开最终的成绩,玩家更看重的是PK过程中,公会成员们共同攻沙,为了同一目标而努力的凝聚力,这也是传奇玩家具备高活跃度的原因之一。

  比如《热血传奇手机版》早期为了兼顾每日不同时长玩家的成长体验,制定了一套核心时间,次核心时间,和周边时间的体系,最终预估用户的平均在线个小时,345937.com!并以此为基础,游戏内产出更多地集中在2~3小时以内,来兼顾大部分用户的感受。

  这其中,一场有关游戏内“行会积分赛”的设计讨论让运营团队印象最为深刻。这项玩法上线前期,《热血传奇手机版》还延续着区服筛选+跨服匹配的PK模式,但一部分核心玩家并不买单。原因在于,他们基本上来自实力较强的区服,很难拿到参与跨服赛事的资格,但就战力而言,他们甚至还要强于其它区服的第一名,因此现有的规则对他们来说不太友好。

  对此,运营团队很快采取应对措施,召集各行会管理者在线个小时的讨论,随后又在意见不一致的情况下发起线上调研,最终发现赞成更改规则的玩家更多,因此决定推翻原有的赛制,推出积分匹配规则,让有实力的玩家都能找到应有的发挥空间。

  随着时间推移,腾讯和盛趣又探索出了另一条跟用户打交道的方式。他们专门打造出首个传奇品类高端玩家俱乐部——传奇悦享会,以包括《热血传奇手机版》在内的传奇类游戏为基础,为会员玩家提供专属服务。很大程度上,此举尽可能减少了高质量玩家,尤其是大R玩家的流失,管家婆直播开奖结果,为游戏生态的维护提供保障。

  其中一个典型案例是在一年前的新版本中,《热血传奇手机版》推出了吃鸡玩法“群雄争霸”

  在多数年轻玩家的认知中,传奇游戏主打数值养成,靠数值碾压来击败对手。这种经过市场验证但又稍显套路化的设计在用户口味逐渐挑剔的当下,慢慢成为横亘在游戏和年轻玩家之间的障碍。现如今,玩家可能会对单一品类玩法延伸出更多的内容追求,我们不难发现,不少市面主流产品也都在原有的大框架下,融合吃鸡、自走棋这样的热门玩法,并被年轻人所关注。

  再来看《热血传奇手机版》,融合吃鸡玩法后的版本一定程度上给了年轻玩家加入的理由。尤其对于注册时间不长、不具备数值优势的玩家,这种公平的环境有助于他们重新认识眼前的传奇游戏。

  进一步来看,二者又有着比较深的关联。前者的本质是对那些忙于工作、生活,但又照顾到公会盟友不得不紧绷神经全力备战的忠实玩家所采取的减压措施,而后者则是希望借助这个契机,更好地将福利推出,促进新老玩家保持较高活跃。这也是《热血传奇手机版》此举的初衷。

  而通过近一两年的布局,它找准了一条更有效的路线,即在保持产品原有生态平衡的基础上,承载深受年轻人欢迎的玩法,来拓宽用户范围,打破传奇IP既有的桎梏。

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